
À propos de ce jeu
« Le Portail des Mondes », pensé pour les enfants de 8 à 12 ans, place le lecteur dans la peau d’un jeune curieux qui découvre au fond d’un grenier un vieux portail de pierre, capable d’ouvrir sur plusieurs mondes. À chaque page, une décision change le cours de l’histoire : franchir l’arche qui mène à la forêt de cristal ou celle qui ouvre sur une cité flottante, suivre le petit guide lumineux ou se fier à la carte, partager sa lanterne avec un voyageur rencontré en chemin ou la garder pour soi. Aucune lecture ne se ressemble : le livre propose plus de vingt embranchements et plusieurs fins possibles, du retour à la maison avec un souvenir inattendu à la fondation d’une amitié entre deux mondes. Ce n’est pas un roman à lire d’une traite mais une vraie aventure à piloter, où chaque choix compte et où revenir en arrière pour tenter un autre chemin fait partie du plaisir. Le livre contient déjà l’histoire complète avec toutes ses branches, la carte des mondes à compléter au fil de la lecture, et une page de règles très simple pour passer d’un paragraphe à l’autre. Un carnet de bord vierge est inclus pour noter les mondes déjà visités et les chemins déjà tentés.
Ce que contient le jeu
- 1. Comment naviguer dans ce livre
- 2. Le portail du grenier
- 3. Chapitre 1 — Trois arches, un choix
- 4. Chapitre 2 — La forêt de cristal
- 5. Chapitre 3 — La cité flottante
- 6. Chapitre 4 — Le voyageur et la lanterne
- 7. Chapitre 5 — Le cœur du portail
- 8. Les fins possibles
- 9. Carte des mondes à compléter
- 10. Carnet de bord des mondes visités
Détails
| Édité par | Eniglow |
|---|---|
| Langue | Français |
| Formats disponibles | À imprimer, Kit physique |
| Ajouté le | 2026-10-02 |







