
À propos de ce jeu
« Le Mystère du Phare Abandonné » est un livre-jeu à lire et à résoudre en même temps : l’histoire avance à mesure que l’enfant répond aux énigmes semées au fil des pages. Une gardienne de phare a disparu sans laisser d’autre trace qu’un carnet codé et une lanterne éteinte. Chapitre après chapitre, le lecteur explore le phare, interroge les indices laissés derrière elle, et doit résoudre une énigme pour savoir ce qui se cache à la page suivante — pas de mauvaise réponse qui bloque l’histoire, seulement un indice pour continuer. L’immersion prime sur la difficulté : le texte se lit comme un vrai roman court, illustré, avec une véritable intrigue et une vraie fin, tandis que les énigmes rythment la progression sans jamais l’interrompre longtemps. Pensé pour un enfant qui commence à lire seul ou pour une lecture partagée le soir, ce livre-jeu se termine par la résolution complète du mystère — et la certitude d’avoir vraiment mené l’enquête soi-même, du premier au dernier chapitre. Huit chapitres courts composent l’histoire, chacun refermé par une énigme différente — code à déchiffrer, plan à orienter, mot à reconstituer — dont la réponse ouvre littéralement la page suivante. Un carnet d’indices détachable aide à noter ses déductions, et les solutions complètes sont regroupées en fin d’ouvrage.
Ce que contient le jeu
- 1. L'arrivée au phare
- 2. Le carnet codé
- 3. La salle des cartes marines
- 4. Le message dans la bouteille
- 5. L'escalier aux marches manquantes
- 6. Le signal de la lanterne
- 7. La cachette de la gardienne
- 8. Le dénouement
- 9. Carnet d'indices du lecteur
- 10. Solutions des énigmes
Détails
| Édité par | Eniglow |
|---|---|
| Langue | Français |
| Formats disponibles | À imprimer, Kit physique |
| Ajouté le | 2026-09-26 |



