
Le trésor du train fantôme
Une chasse au trésor dans une vieille gare, sur les traces d'un train disparu.
Chasses au trésorÀ propos de ce jeu
« Le Trésor du Train Fantôme », conçu pour les enfants de 7 à 10 ans, transforme le jardin, un parc ou une pièce de la maison en vieille gare de campagne, où l’on raconte qu’un train a disparu un soir de brouillard en emportant le coffre de son mécanicien. Le train n’a jamais fait peur à personne : il a simplement laissé derrière lui cinq indices, cachés dans la gare comme des billets oubliés. Les enfants cherchent, observent et déduisent : reconnaître le bon quai grâce à un horaire en dessins, remettre dans l’ordre les wagons d’un convoi, suivre les traces d’une locomotive à vapeur, retrouver quelle lanterne de cheminot clignote encore, déchiffrer le code d’un signal. Chaque épreuve mêle observation, logique et un peu de mouvement, sans jamais demander un texte trop long à lire. Le livre contient déjà toutes les cartes et planches à découper, le déroulé est expliqué étape par étape, et le jeu s’adapte aussi bien à un petit groupe qu’à une grande tablée d’enfants. Aucune improvisation nécessaire le jour J : juste à cacher les indices, à lancer l’aventure et à laisser l’équipe avancer jusqu’à l’ouverture du coffre. Le guide fournit aussi des idées de cachettes, des indices de secours et une variante pour les plus jeunes. Un billet de voyageur à découper est remis à chaque participant à la fin de la quête.
Ce que contient le jeu
- 1. L'histoire du train disparu
- 2. Préparer la vieille gare
- 3. Épreuve 1 — Le bon quai
- 4. Épreuve 2 — Les wagons en désordre
- 5. Épreuve 3 — Les traces de la locomotive
- 6. Épreuve 4 — La lanterne du cheminot
- 7. Épreuve 5 — Le signal codé
- 8. Les indices reconstitués
- 9. Ouverture du coffre
- 10. Cartes et billets à découper
Détails
| Édité par | Eniglow |
|---|---|
| Langue | Français |
| Formats disponibles | À imprimer, Kit physique |
| Ajouté le | 2026-10-02 |










