
Le train de minuit
Un escape game à bord d'un train mystérieux, avant l'arrivée à destination.
Escape games pour enfantsÀ propos de ce jeu
« Le Train de Minuit », conçu pour les enfants de 7 à 10 ans, enferme l’équipe dans un vieux train de nuit dont les wagons se verrouillent un à un. Le chef de train a disparu, la locomotive file vers une gare qui n’existe sur aucune carte, et il ne reste qu’une heure pour atteindre le wagon de tête et arrêter le convoi. Chaque compartiment cache une épreuve : retrouver le bon billet parmi plusieurs, remettre dans l’ordre les arrêts d’un itinéraire, déchiffrer le code d’une valise, assembler les pièces d’une horloge de gare. Les énigmes se résolvent en équipe, par observation et par déduction, sans lecture trop longue ni matériel à acheter. Le livre contient déjà les cadenas à découper et à assembler, les cartes d’indices, un compte à rebours à lancer et le guide de l’adulte, qui explique le déroulé étape par étape et propose des indices de secours pour ne jamais bloquer le jeu. Il s’adapte aussi bien à un anniversaire qu’à une soirée en famille, pour un petit groupe comme pour une grande tablée d’enfants. Cinq énigmes rythment la traversée, du premier wagon jusqu’à la locomotive, où l’équipe qui a tout résolu arrête le train et reçoit son diplôme de voyageur.
Ce que contient le jeu
- 1. L'histoire du train de nuit
- 2. Préparer les wagons
- 3. Énigme 1 — Le bon billet
- 4. Énigme 2 — L'itinéraire en désordre
- 5. Énigme 3 — La valise à code
- 6. Énigme 4 — L'horloge de la gare
- 7. Énigme 5 — La locomotive
- 8. Le compte à rebours
- 9. Indices de secours
- 10. Cadenas, cartes et diplôme à découper
Détails
| Édité par | Eniglow |
|---|---|
| Langue | Français |
| Formats disponibles | À imprimer, Kit physique |
| Ajouté le | 2026-10-02 |











